Entertainment es un proyecto que toma forma a través de tres representaciones gráficas arquetípicas: Fractal, Mandala y Totem. Tres capítulos que tansmutan hacia el plano físico que generan los cuerpos y que confluyen en el espacio fronterizo entre el estado contemplativo y su antagónico, el entretenimiento. Esta alquimia perceptiva reflexiona y replantea las diferentes proyecciones y refracciones del cuerpo en nuestra experiencia cognitiva contemporánea, afectada principalmente por cuestiones como la tecnología y los nuevos canales de comunicación.

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